Ayrıca Marshal ve Frenzy'nin bedellerinde ayarlamalar yapıyoruz.
Konumuzda bahsedeceğimiz "2.03" yaması Şubat ayının 18'inde 1.1 GB güncelleme olarak gelecek. Ayrıca Reyna karakterini ana karakteri olarak
benimsemiş kişileri azıcıkta olsa kızdırabilecek bir haber ile de mutlu edebilecek bir buff/nerf var.
İsterseniz lafı dolandırmadan yama notlarımıza geçelim.
![[Resim: 1613579026047_20.3.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613579026047_20.3.png)
![[Resim: 1613579276200_Ajan.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613579276200_Ajan.png)
![[Resim: 1613577681173_reyna.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613577681173_reyna.png)
Reyna
Reyna karakterimiz düellocu olmakla beraber 3 skille sahip. Kem göz'ü, Sömür ve Azlet skilleri vardır. Bu skilleri ile clutch oyunlarında yüksek avantaja sahiptir. Fakat yeni gelen yama ile 2 tane nerf, 1 tane de buff aldı.
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613577787890_yoru.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613577787890_yoru.png)
Yoru
Yoru karakterimiz 2.0 yaması ile Valorant'a eklendi. Düellocu olan bu karakter 3 adet skille ve 1 adet ise ultiye sahip. Fake, çatkapı ve flash yeteneğiyle öne çıkıyor. Yeni gelen yama ile Yoru üzerinde önemli oynamalar olduğunu -bence- söylenemez.
Çatkapı yeteneği üzerinde,
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
Boyutlararası geçiş (ulti)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613578326357_brim.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613578326357_brim.png)
Brimstone
Brimstone karakterimiz hakkında önemli güncelleme yok fakat not düşmek istedik.
Yakıcı
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613578646450_pho.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613578646450_pho.png)
Phoenix
Phoenix karakterimiz hakkında önemli güncelleme yok fakat not düşmek istedik.
Yakar Top
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613579354742_silah.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613579354742_silah.png)
![[Resim: 1613579718232_marshall.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613579718232_marshall.png)
Marshall
Marshall'ın keskin nişancı tüfeği olarak etkisini pekiştirmek adına oyuncunun yakınlaştırırken sahip olduğu hareket hızının arttırılması kararı alındı. Valorant'ın amacı Marshall'ın güçlü, hızlı ve bir anda vur kaç yapabilecek silah olmasını istiyorlar. Bu düzenleme ile silahın bedeli de biraz azaldı çünkü Marshall diğer silahlar kadar çok yönlü değil.
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613579718233_stinger.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613579718233_stinger.png)
Stinger
Stinger bir süredir OP silahtı ve her ne kadar oyunun her aşamasında gözdağı veriyor olmasını sevseler de pek çok alanda fazla kuvvetliydi. Valorant bu silahın tam otamatik atış hızını biraz düşürerek doğrudan hasar verme imkanını azalttı. Aynı zamanda iki atış moduna da saçılma veya geri tepme eklendi. Böylelikle tüm silah modlarında atış yapmak için menzil miktarını ayırt edilebilir kıldı ve silahın ustalık gerektirmesini sağladılar.
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613579718231_frenzy.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613579718231_frenzy.png)
Frenzy
Frenzy silahı tabanca ellerinin neredeyse vazgeçilmezi olma yolunda. Valorant Frenzy tabancasının fiyatını arttırarak satın alınma oranını nasıl etkileyeceğini merak ediyor.
![[Resim: 1613580716233_803074633032138762.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580716233_803074633032138762.png)
![[Resim: 1613580591599_Mod.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613580591599_Mod.png)
![[Resim: 1613582921695_t%C4%B1rman.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582921695_t%C4%B1rman.png)
Tırmanış Modu
Tırmanış modu oyuna geldi! Bu 5'e 5'lik, hızlı (yaklaşık 8 dakika süren) ve yüksek tempolu bir oyun modu. Takımınızla daha az güçlü silah ve yeteneklere geçiş yapmak için yarışacaksınız. oyunda kullanacağınız silah ve yeteneklere geçiş yapmak için yarışacaksınız. Oyunda kullanacağınız silah ve yetenekler büyük bir mühimmat havuzundan seçildiği için karşılaşmadan karşılaşmaya değişecek. Bir karşılaşmada iki takım için belirlenen silah ve yetenek listesi her zaman birbiriyle aynı olacak.
![[Resim: 1613582431889_803074632969486336.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582431889_803074632969486336.png)
![[Resim: 1613582431889_803074632969486336.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582431889_803074632969486336.png)
![[Resim: 1613582847157_rekabet.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582847157_rekabet.png)
![[Resim: 1613583117158_afk.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613583117158_afk.png)
AFK
Maç içinde AFK olan kullanıcılar için yeni önlem getirildi.
![[Resim: 1613582431889_803074632969486336.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582431889_803074632969486336.png)
Bilgisayarınız, internet sağlayıcınız vb. sebeplerden dolayı oyunda sorun yaşayabileceğinizin farkındalar, bu nedenle de bir iki tur kaçırdığınız için hemen sizi cezalandırmıyorlar. Fakat oyuncuların dereceli karşılaşmalarda AFK halindeyken oyuna dönmesini teşvik etmek için böyle bir önlem aldılar.
![[Resim: 1613583117160_KISIM.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613583117160_KISIM.png)
![[Resim: 1613582431889_803074632969486336.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582431889_803074632969486336.png)
"Detaylı bilgi için"
![[Resim: 1613583682313_oynan%C4%B1%C5%9F.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613583682313_oynan%C4%B1%C5%9F.png)
![[Resim: 1613582431889_803074632969486336.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582431889_803074632969486336.png)
![[Resim: 1613582431889_803074632969486336.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613582431889_803074632969486336.png)
Tam siyah ekranda geçirilen süre eklendi. 0,25 saniye.
Kamera hareketleri, özellikle de kötü ağ bağlantısı koşulları için büyük oranda iyileştirildi.
2.03 Yamasından önce, ölüm sırasında kamerasının titrediğini fark edenler olmuş. Bu hata üzerinde çalışmalar sürüyor. Muhtemelen yeni gelen yamayla çözülebilir.
![[Resim: 1613583896578_Ba%C5%9Fl%C4%B1ks%C4%B1z-2.png]](https://www.oyuncucorabi.com/upload/21/1613583896578_Ba%C5%9Fl%C4%B1ks%C4%B1z-2.png)
Yoru'nun kopyasının ayak seslerinin, ajanının kendi ayak seslerinden biraz daha farklı olmasıyla ilgili hata giderildi.
Cypher'ın siber kafes yeteneğinin hasar alınca mini haritadaki simgesinin kaybolmasıyla ilgili hata giderildi.
Sova'nın baykuş dronunun bazı harita öğelerinin içinden geçerek bunların öteki tarafını görebilmesine sebep olan hata giderildi.
Görüşü kısıtlanmış oyuncuların, görüşünü kısıtlaması gereken duman bulutlarının içinde anlık görebilmesine sebep olan hata giderildi.
Sky İzsürenler'i çağırdığı sıradaki belli bir anda öldürüldüğünde İzsürenler'in çalışmamasına sebep olan hata giderildiGüçlendirmeler etkinleştiği sırada boyutlararası geçişten çıkan yorunun herhangi bir silah veya yetenek kuşanmasını engelleyen hata giderildi.
Killjoy'un tecrit yeteneğinin belli koşullarda Sage'in bariyer küresinin içine yerleştirebilmesini sağlayan hata giderildi.
Bariyer küresi, killjoy'un ultisinin üzerine koyulursa, duvarın killjoyun ultisiyle kesişen bölümü yıkılacak.
Yoru'nun, Çatkapı'nın süresi tam dolarken ışınlandığında haritadan ayrılarak sonsuzluğa düşüp ölmesine sebep olan hata giderildi.
Yoru'nun kopyasının bazen yerin içinden geçerek boşluğa düşmesine sebep olan hata giderildi.
Oyun sonu ekranında artık "Tur başında ortalama yetenek kullanımı" 0 olarak gözükmeyecek.
Bazı nesneleri (Cypher'ın kamerası, Sova'nın dronu vb.) aynı kare içinde elinize alıp bir yere bıraktığınızda tüm giriş komutlarının ve ajanın baktığı yönün kilitlenmesine sebep olan hata giderildi.
Bazı ayarların oyun içinde görünmesine engel olan hata giderildi.
Artık herhangi bir renk körlüğü modunu açtığınızda mini haritadaki oyuncu simgeniz beyaz renkte görünecek.
Oyuncuların küreleri kullanırken veya Spike yerleştirirken takılıp kalmasına sebep olan hatalar giderildi.